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数毛社称《GTA6》发售预告片未采用 QSSR,原始素材应为 1440P
数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率
AI 导读
数毛社认为,《GTA6》本周公开的发售预告片未采用 QSSR,原始素材分辨率应为 1440P,后期处理调整为 4K。分析还称,R 星可能用 SDR 素材创建 HDR 画面,并使用 AGX 色调映射器呈现色彩偏移。该分析仅针对预告片,素材可能较早期,游戏后续是否加入 QSSR 尚不确定。
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