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#广告投放

今日 33 条
9月19日周六
  1. PPC Land 广告与平台动态29

    详解点击率(CTR):从 IAB 计数规则到 Google Ads 质量得分

    点击率(CTR)以点击除以曝光计算,谷歌 Ads 文档给出的示例是 100 次曝光 5 次点击即 5%。IAB 与 MRC 于 2009 年 5 月 12 日发布的点击测量指南定义了 initiated、measured、received、resolved 四阶段点击链路,并允许单次曝光单次点击和多次点击两种计数规则,后者可产生超过 100% 的 CTR。

  2. PPC Land 广告与平台动态42

    解读零点击搜索:AI Overviews 如何蚕食开放网络流量

    零点击搜索指用户在搜索结果页读完答案后未点击任何链接便离开。SparkToro 2024 年研究显示,58.5% 的美国 Google 搜索和 59.7% 的欧盟搜索以零点击结束;Seer Interactive 追踪 3,119 条信息类查询发现,出现 AI Overview 时自然点击率从 1.76% 降至 0.61%,付费点击率从 19.7% 降至 6.34%。

  3. PPC Land 广告与平台动态41

    Infillion 收购 Foursquare,将广告与 160 亿次到店访问挂钩

    Infillion 宣布收购位置数据公司 Foursquare,把后者的实地到访数据与 Infillion 旗下 Catalina 的购买数据结合,让广告主能同时衡量广告是否带来到店与实际购买。Foursquare 覆盖 200 个国家逾 1 亿个兴趣点、160 亿次人工核验签到及 2.5 亿台美国设备;交易金额未披露,完成后 Infillion 客户将获得合并测量工具。

9月18日周五
  1. Amazon 加拿大官方公告78

    亚马逊加拿大站 Prime Big Deal Days 定档 10 月 6-7 日,促销提报延至 9 月 22 日

    亚马逊加拿大站 Prime Big Deal Days 将于 10 月 6-7 日举行,Best Deals 和 Lightning Deal 的提报截止时间延长至 9 月 22 日,越早提报越有机会获得展示位;优惠券可一直使用到活动结束。

    推荐理由:亚马逊加拿大站公布 Prime Big Deal Days 日期并延长秒杀提报截止,卖家可据此安排促销提报与库存节奏。

  2. Practical Ecommerce27

    H Street Digital 创始人 Hal Smith:降低 Meta 和 Google 广告获客成本的 5 个杠杆

    H Street Digital 创始人 Hal Smith 认为,降低 Meta 和 Google 上的获客成本需抓住 5 个表现杠杆:Offer、创意、账户结构、落地页和信号工程。他建议品牌为"新客户购买"设置自定义转化事件作为主要优化目标,避免平台只追逐低价高频的任意购买;广告数量取决于预算与目标 CAC,目标 CAC 20 美元、日耗 1 万美元时能更快测试出有效创意。

  3. PPC Land 广告与平台动态46

    FreeWheel 研究:流媒体广告加量后品牌无提示回忆率从 41% 降至 26%

    FreeWheel 与 MediaScience 合作、436 人参与的研究显示,同一支流媒体广告在轻广告时段的无提示品牌回忆率为 41%,在每半小时含 9 分钟广告的时段降至 26%。单次曝光下流媒体无提示回忆率为 33%,社交媒体为 12%;混合投放一支流媒体加一支社交广告为 42%,两次流媒体曝光为 53%。该研究由流媒体广告技术方 FreeWheel 出资,为受控实验而非真实投放。

  4. PPC Land 广告与平台动态42

    Snap 旗下 Specs AR 眼镜详解:2195 美元、51 度视场、2026 年秋季发货

    Snap 旗下 Specs Inc. 的 AR 眼镜 Specs 定价 2195 美元,将于 2026 年秋季在美国、英国和法国发货。该产品采用双 Qualcomm Snapdragon 芯片与波导显示方案,视场角 51 度,运动到光子延迟 7 毫秒,混合使用续航 4 小时,运行基于 Android 的 Snap OS 并以 Lenses 作为应用形态,目前尚无广告格式。

  5. PPC Land 广告与平台动态37

    Ezoic 削减 25% 展示广告曝光,将可视率推高至 87%

    Ezoic 自 2026 年 8 月 4 日起改为广告仅在即将进入视口时才加载,展示曝光量因此减少约 25%,可视率达到 87%。公司称 Prebid 成交 CPM 上涨约 54%,每千次请求收入上升 41%,发布商收入基本持平。该调整早于 Google 2027 年 2 月对 AdSense 和 Ad Manager 改用更严格曝光计数方法的计划。

  6. PPC Land 广告与平台动态27

    解读 Vision Pro:苹果混合现实头显的广告影响

    苹果 Vision Pro 是一款混合现实头显,搭载 M2 主处理器与 R1 协处理器,双 micro-OLED 面板共 2300 万像素,2024 年 2 月 2 日在美国以 3499 美元开售。眼动追踪精度约一度视角,但苹果在系统层处理眼动数据,不向应用、网站或广告商共享。该设备无专属广告格式,广告仅通过应用内 SDK、Apple News 及网页三条路径触达。

  7. PPC Land 广告与平台动态30

    解读亚马逊广告 Dynamic Traffic Engine(DTE):从 DSP 测试到 IAB Tech Lab 开源

    亚马逊广告为自有 DSP 构建的 Dynamic Traffic Engine(DTE)已在 2026 年 4 月 15 日捐赠给 IAB Tech Lab,以 Apache 2.0 许可证开源。该框架让买方预先告诉 SSP 哪些 OpenRTB 竞价请求不必发送,评估器以 Java 和 Go 库运行在卖方广告栈内,单次判定耗时不足 1 毫秒,信号文件占用 1 至 10 兆内存。

9月17日周四
  1. Tech Xplore 科技、AI 与电子产业41

    广告正进入 AI 聊天机器人,可能影响你得到的答案

    OpenAI 已推出适配 AI 助手交互方式的 ChatGPT 广告,Google 正在 Gemini 对话中测试赞助答案,两者都沿用实时竞价与微定向等广告技术。Perplexity 测试过赞助对话但已停止该项目;研究指出广告嵌入 AI 对话可能压缩不同观点、给中小企业造成付费门槛,并放大虚假信息。

  2. PR Newswire 消费科技企业新闻44

    Nest Commerce 与 TikTok 合作推出 AI 创意平台 Hummingbird

    Nest Commerce 与 TikTok 合作,将于 9 月 23 日在 TikTok 上线其 AI 创意与效果平台 Hummingbird,TikTok 为该项目提供了技术资助。Hummingbird 可实时分析品牌在投广告表现,识别引发共鸣的创意元素,生成静态、动态和 UGC 风格创意变体,并监测素材疲劳。Nest 创意团队仍主导流程,借助 AI 提升测试、学习和产出的速度与规模。

  3. PPC Land 广告与平台动态31

    什么是增强现实(AR)?定义、工作原理与广告计费标准解析

    增强现实(AR)将计算机生成的图像、声音或文字叠加在真实世界实时画面上,广告已成为其主要商业形式之一。IAB 与 MRC 于 2024 年 4 月发布 AR 广告测量指南 1.0 版,规定可观看 AR 曝光需至少 50% 素材连续可见 1 秒(视频为 2 秒)。Snap 称截至 2025 年第四季度,AR Lenses 每日使用量达 80 亿次。

  4. PPC Land 广告与平台动态36

    什么是社交视频广告:定义、平台与计费差异解析

    社交视频广告是投放在 Facebook、Instagram、TikTok、Snapchat 和 YouTube 等社交与创作者平台信息流中的视频广告,IAB 将其与 CTV、在线视频并列为数字视频三大类别,并预测其 2026 年规模达 319 亿美元。各平台对"观看"的计数标准不一,同一支 20 秒视频可能在一个平台计入观看、在另一个平台不计入,却在第三个平台获得转化归因。

  5. PPC Land 广告与平台动态78

    OpenAI 测试 Sponsored Agents,并将 ChatGPT Ads 接入 HubSpot 与 Shopify

    OpenAI 于 9 月 16 日开始测试 Sponsored Agents,该广告单元被点击后会打开与广告主赞助智能体的独立对话,并接入 HubSpot 和 Shopify 作为首批 CRM 与电商合作方。

    推荐理由:ChatGPT 广告接入 HubSpot 和 Shopify,读者可据此判断新广告形态与买量入口对现有投放分工的影响。

  6. PPC Land 广告与平台动态31

    什么是视野(Field of View):从游戏、AR 到户外广告的测量标准解析

    视野是观察者在某一时刻能看到世界的角度范围,通常以度数表示,在广告测量中决定三维场景里的广告是否足够大、角度合适且可见。IAB/MRC 游戏内广告测量指南 2.0(2022 年 8 月)要求广告至少 50% 像素可见 1 秒(视频 2 秒)、占屏幕至少 1.5%、任一轴角度不超过 55 度;MRC 户外测量标准于 2025 年 12 月定稿并沿用这两项阈值。